Fever acquiert la plateforme de billetterie DICE après avoir levé 100M$

Le 5 juin 2025, Fever et DICE ont officiellement annoncé leur union stratégique. Leur ambition : devenir la première plateforme technologique indépendante dédiée au divertissement live. Cette fusion promet d’apporter une nouvelle dimension à l’industrie musicale mondiale. Et cela en alliant la puissance de la technologie à une approche résolument centrée sur les fans.

Un écosystème renforcé au service des artistes et du public

Logo Fever et Dice

Grâce à cette acquisition, les utilisateurs de DICE continueront de bénéficier d’une plateforme transparente et centrée sur l’expérience fan. Tandis que les artistes, promoteurs et salles auront désormais accès à l’impressionnant moteur de découverte de Fever. En effet, elle est présente dans plus de 40 pays et touchant plus de 300 millions de personnes. De plus, Fever propose une audience internationale sans équivalent, tout en donnant aux producteurs les outils pour développer leur offre.

DICE, de son côté, a su se démarquer avec des fonctionnalités innovantes telles que le Discover personnalisé ou la Waitlist. Sa croissance rapide — plus de 10 millions d’utilisateurs actifs par mois — confirme la pertinence de son modèle. Des institutions telles que Club Space, le Sonar Festival ou encore Alexandra Palace ont déjà placé leur confiance en la plateforme.

Un engagement commun de Fever et DICE : mettre les fans au centre

Au-delà de la performance technologique, c’est une vision partagée qui unit Fever et DICE : celle d’un divertissement plus accessible, plus personnalisé et plus équitable. En mettant la donnée au service de la culture, ce partenariat entend répondre aux attentes d’une génération en quête d’expériences uniques, tout en soutenant la croissance des artistes et des structures locales.

Cette alliance marque une étape majeure pour l’industrie musicale : un nouveau modèle émerge, où innovation rime avec proximité et intégrité.

En charge des partenariats, je vous accompagne dans votre communication à travers le média Guettapen.